加密貨幣公司要求駁回專利侵權案件。 COOPERATIVE ENTERTAINMENT v. RIPPLE

加密貨幣公司要求駁回專利侵權案件。 COOPERATIVE ENTERTAINMENT v. RIPPLE

專利授予其所有者在有限的時間內出售其發明的專有權。  作為交換, 發明人向公眾描述了發明係點樣運作嘅。  任何新嘅同有用嘅工藝、機器、製造或物質組成, 或其任何新嘅同有用嘅改進都有資格獲得專利保護。 第35个美國法典101美國的專利法係喺電腦成為普通電器之前制定嘅。  因此, 美國的專利法沒有明確解決電腦軟件係咪可以申請專利的問題。  一般來說, 在美國, 當法律唔處理問題時, 由法院制定規則嚟答呢個問題。

電腦軟件是否有資格申請專利保護是一個不斷發展的問題。  電腦軟件通常採用算法, 可以被視為一個抽象的想法, 並應用這些算法來執行任務。  1968年4月23日, 美國第一個電腦軟件專利獲得專利。  自那時以來, 合格標嘅物嘅定義發生重大變化, 首先擴大並縮小了被認為符合專利範圍嘅定義。  alice corp. pty. pty. ltd. 訴 cls bank int ‘ l, 573 u. s. 208 (2014) 闡明了本測試, 以確定電腦軟件是否有資格獲得專利保護。  alice 測試嘅第一步係確定專利的主張是否指向唔符合專利條件嘅概念, 如抽象概念。  如果第一步為真, 則每個專利申請分別同 “作為有序組合” 進行審查, 以確定附加要素是否 “就 claim 嘅性質” 轉化為符合專利條件嘅申請。  可能係一個難以把握嘅概念。

愛麗絲測試會係公司, inc. 同 ripple labs inc. 的核心部分, 3:19-cv-06025 (n.d.ca 2019)。  本案的原告是美國專利號 9,432,452 (‘ 452) 嘅所有者。
專利), 標題為 “動態網絡點對點內容分發的系統與方法”。  該專利涉及一種計算機網絡上緊派大型文件嘅方法。

本案中的被告經營一個名為 ripplenet 嘅加密貨幣網絡。  ripplenet 允許用戶透過互聯網分發大型計算機文件。 2019年9月, 原告以專利侵權為由起訴被告。

2020年1月, 被告提出駁回動議, 理由是該專利聲稱唔符合標嘅, 且要投訴未能解釋 ripplenet 如何侵犯 ‘ 452 專利)。  被告在動議中聲稱, ‘ 452 專利 ‘ 嘅主張未能提供超出抽象概念的創造性概念。  為咗支持其論點, 被告提供專利本身作為證據。  之前嘅描述係專利說明中是已知的, 在相關現有技術中, 透過互聯網提供點對點 (p2p) 網絡, 用于共享數字內容 (包括視頻), 以便透過內容分發網絡 (cdn) 進行實時流式處理服務。  專利嘅同嘅一分子還談到在網絡中節點之間重新分配信息段。  被告聲稱, 表明 ‘ 452 專利只不過係一個抽象的概念。

被告提出強烈主張解雇。  原告將有機會反駁被告的論點, 但如果原告在原訴狀中更加好地闡明 ripplenet 如何侵犯專利, 則沒有必要進行反駁。

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