對Wii嘅專利認定無效。ILIFE訴NINTENDO案
對Wii嘅專利認定無效。ILIFE訴NINTENDO案
專利係授予發明人一套新嘅、有用嘅、唔明顯嘅發明嘅一套排他性權利。 喺美國,發明人透過向美國專利商標局提交專利申請獲得專利。 專利申請由美國專利商標局專利審查員審查,如果專利申請符合所有要求,發明人將被授予發明專利。 專利賦予其所有者喺美國製造、使用、銷售和進口發明嘅專屬權利。
專利授予之後,仍可能失效。 專利無效嘅理由之一係本發明所涉及嘅物名。 專利可以授予任何新的和有用的工藝,機器,製造,或物質的組成,或任何新的和有用的改進。 呢項要求喺美國專利灋第35.C第101条中闡明。 專利合格主體方面緊,都有啲司法上創造嘅例外,即自然灋則、物理現象同抽象思想。 如果法院先例改變呢啲司法上創造嘅例外嘅定義,過去授予嘅專利可被視為無效。
美國最高法院認為,基本經濟實踐唔符合專利資格,因為它們是抽象嘅諗法。 Alice Corp. Pty. Ltd.訴CLS Bank Int’l,573美國208 ( 2014 )闡明咗目前嘅測試,以確定涉及抽象概念嘅專利是否有資格獲得專利保護。 Alice測試嘅第一步係肯定專利嘅主張是否指向一個唔符合專利要求嘅概念,就好似一個抽象嘅概念。 如果第一步為true,則分別對每個專利申請進行審核,並”作為有序組合”,以確定附加要素是否”把索賠嘅性質”轉化為符合專利條件嘅申請。
ILIFE TECHNOLOGIES公司訴美國任天堂公司,20-1477 ( C.A.F.C.2021 )係專利因指向抽象概念而無效嘅案例。
本案的原告擁有美國專利號6,864,796 (’796專利),該系統針對運動檢測系統,該系統基於動態加速度(如振動、體體運動)和靜態加速度(即身體相對于地球的位置)評估主體的相對運動。
被告係視頻遊戲和視頻遊戲機嘅主要生產商。 被告的一些產品,如Wii同WiiU使用玩家嘅身體位置同運動嚟控制遊戲。
2013年,原告起訴被告的產品侵犯了’796專利。 在審判之前,被告提出即決判決,聲稱’796專利係針對專利唔合格嘅物名。 法院拒絕裁決呢個問題,雙方繼續審判,同意唔向陪審團提出資格問題。 陪審團為原告裁定,並裁定判決約1000万美金。 被告隨後以專利被指向肥標嘅物為由,作為法律事項(”JMOL”)請求判決。 法院批准了該動議,認為’796專利係針對”收集、處理和傳遞信息”嘅抽象概念,冇背誦一個創造性嘅概念。 原告隨後向聯邦巡迴上訴法院提出上訴。
在上訴中,原告辯稱,’796專利唔係針對抽象嘅諗法,因為它背誦了一個物理系統,該系統結合了傳感器和改進嘅技術,用于使用原始傳感器數據。 聯邦巡迴法院發現,’796專利唔係專注於改進運動傳感器系統嘅特定手段或方法,都唔係針對傳感器嘅特定物理配置。 因此,專利被指向一個抽象嘅概念,因為它包含嘅只不過係收集處理同傳輸數據嘅諗法。
關於Alice測試嘅第二步,聯邦巡迴法院得出結論認為,’796專利使用通用組件嘅感想同處理靜態同動態加速度信息唔會把本發明轉化為符合專利條件嘅主題。 該專利冇背誦任何非常規嘅方法嚟配置或處理該信息,因此它缺乏創造性嘅概念。 根據呢啲結論,聯邦巡迴法院確認咗地區法院嘅判決。
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