你能为骰子游戏申请专利吗? IN RE:MARCO GULDENAAR

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专利是授予发明发明人的一组专有权。要在美国获得专利,发明人必须向美国专利商标局提交专利申请。专利申请必须证明本发明有资格获得专利保护。如果美国专利商标局授予专利申请,则发明人将被授予在美国制造,使用,销售和进口该发明的专有权。如果专利所有人以外的其他人试图行使其中一项可被视为专利侵权的专有权利。专利权人可以通过强制令提起诉讼以制止专利侵权,并对已发生的专利侵权行为进行赔偿。

专利申请必须证明的主要内容之一是发明是可以受专利保护的主题类型。在美国,某些主题事项被排除在可专利性之外,即使该发明是新颖且不明显的。

美国标题35第101节列出可以申请专利的主题:任何人发明或发现任何新的和有用的过程,机器,制造或物质组成,或任何新的和有用的改进,可以获得专利,但须符合以下条件和要求:这个称号。美国最高法院长期以来一直认为,自然法则,自然现象和抽象概念不具有可专利性。如果权利要求包含足以将所要求保护的抽象概念转变为符合专利资格的申请的发明概念,则抽象概念(包括一组游戏规则)可以是专利资格的。然而,仅仅将传统步骤附加到抽象概念上对于专利资格是不够的。

IN RE:MARCO GULDENAAR HOLDING B.V.,2017-2465(C.A.F.C。2018)是一个案件,涉及骰子游戏被拒绝专利,因为它缺乏创造性的概念。 Marco提交了一项专利申请,名为赌场游戏和一套六面立方彩色骰子,该发明涉及打算在赌博赌场中玩骰子游戏,其中参与者试图获得骰子子集的特定获胜组合。

美国专利商标局的专利审查员驳回了该专利申请的几项主张,指的是第101条中针对专利不合格的主题。审查员得出的结论是,这些主张是针对游戏规则的抽象概念,这属于组织人类活动方法的范畴。审查员还得出结论认为,鉴于美国专利No.4,247,114(卡罗尔)对于骰子游戏的旧事物以及众所周知的应用印刷品原则,这些权利要求是显而易见的。 Marco向专利审判和上诉委员会提出上诉,该委员会肯定了专利审查员的决定。马克随后向联邦巡回上诉法院提出上诉。

在上诉时,Marco认为骰子具有独特的标记,这些标记不是传统的,并且标记使得发明显然不仅仅是一个抽象的概念。

联邦巡回法院确认了专利审判和上诉委员会的决定。联邦巡回法院肯定了该决定,因为该专利申请的权利要求涉及用于玩骰子游戏的规则的抽象概念,并且唯一可论证的发明概念涉及构成不可授权印刷品的骰子标记。

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