对 Wii 的专利认定无效。ILIFE诉NINTENDO案
对 Wii 的专利认定无效。ILIFE诉NINTENDO案
专利是授予发明人一套新的、有用的、不明显的发明的一套排他性权利。 在美国,发明人通过向美国专利商标局提交专利申请获得专利。 专利申请由美国专利商标局专利审查员审查,如果专利申请符合所有要求,发明人将被授予发明专利。 专利赋予其所有者在美国制造、使用、销售和进口发明的专属权利。
专利授予后,仍可能失效。 专利无效的理由之一是本发明所涉及的物名。 专利可以授予任何新的和有用的工艺,机器,制造,或物质的组成,或任何新的和有用的改进。 这项要求在美国专利法第35.C第101条中阐明。 在专利合格主体方面,也有一些司法上创造的例外,即自然法则、物理现象和抽象思想。 如果法院先例改变这些司法上创造的例外的定义,过去授予的专利可被视为无效。
美国最高法院认为,基本经济实践不符合专利资格,因为它们是抽象的想法。Alice Corp. Pty. Ltd. 诉 CLS Bank Int’l, 573 美国 208 (2014) 阐明了目前的测试,以确定涉及抽象概念的专利是否有资格获得专利保护。 Alice 测试的第一步是确定专利的主张是否指向一个不符合专利要求的概念,就像一个抽象的概念。 如果第一步为 true,则分别对每个专利申请进行审核,并”作为有序组合”,以确定附加要素是否”将索赔的性质”转化为符合专利条件的申请。
ILIFE TECHNOLOGIES公司诉美国任天堂公司,20-1477(C.A.F.C.2021)是专利因指向抽象概念而无效的案例。
本案的原告拥有美国专利号6,864,796(’796专利),该系统针对运动检测系统,该系统基于动态加速度(如振动、体体运动)和静态加速度(即身体相对于地球的位置)评估主体的相对运动。
被告是视频游戏和视频游戏机的主要生产商。 被告的一些产品,如Wii和WiiU使用玩家的身体位置和运动来控制游戏。
2013年,原告起诉被告的产品侵犯了’796专利。在审判之前,被告提出即决判决,声称’796专利是针对专利不合格的物名。法院拒绝裁决这个问题,双方继续审判,同意不向陪审团提出资格问题。陪审团为原告裁定,并裁定判决约1000万美元。 被告随后以专利被指向不合格标的物为由,作为法律事项(”JMOL”)请求判决。法院批准了该动议,认为’796专利是针对”收集、处理和传递信息”的抽象概念,没有背诵一个创造性的概念。 原告随后向联邦巡回上诉法院提出上诉。
在上诉中,原告辩称,’796专利不是针对抽象的想法,因为它背诵了一个物理系统,该系统结合了传感器和改进的技术,用于使用原始传感器数据。 联邦巡回法院发现,’796专利不是专注于改进运动传感器系统的特定手段或方法,也不是针对传感器的特定物理配置。因此,专利被指向一个抽象的概念,因为它包含的只不过是收集处理和传输数据的想法。
关于 Alice 测试的第二步,联邦巡回法院得出结论认为,’796 专利使用通用组件的感想和处理静态和动态加速度信息不会将本发明转化为符合专利条件的主题。 该专利没有背诵任何非常规的方法来配置或处理该信息,因此它缺乏创造性的概念。 根据这些结论,联邦巡回法院确认了地区法院的判决。
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